Сравнение известных систем: фильмы, развлечения и интерактивные-форматы
Сравнение известных систем: фильмы, развлечения и интерактивные-форматы Медиа-рынок стремительно дрейфует от фрагментированных экосистем к гибридным площадкам, где картины, шоу, развлечения и интерактивные форматы объединяются в цельном аудиторном journey. обычный видеостриминг вырос из библиотеки лицензий в фабрику собственного материала, игровые сервисы вышли за границы консоли и персонального-компьютера через облачной сети, а взаимные площадки трансформировались в центры